キャラクター好きな貴方だからこそ...一度きりの人生は挑戦してほしい!! キャラクター好きな貴方の挑戦をキャラクターがちょっぴり応援!!!背中を押すうさ♪
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ビジネス向け

  • 2022年1月29日
  • 2023年5月17日

喋らないアニメキャラはなぜ人気!?トムとジェリーもスヌーピーもルーニーテューンズも 

世界で大ヒットする喋らないアニメ はい、喋らないアニメって海外で流行ってますよね。 ピングーやトムとジェリー、スヌーピーにルーニーテューンズまで、世界では多くのモーションアニメがヒットしている。なぜ?このモーションアニメともいうべきアニメがヒットして […]

  • 2022年1月3日
  • 2023年5月17日

キャラクターIPを使いこなした者だけが生き残る。【カプコン SEGA コーエーテクモ編】

ゲーム会社「カプコン」は、ファンビジネスにシフト カプコンは、みなさんご存知のゲーム会社であるが、近年、キャラクター IPそのものが主役となってきた。つまり、今までのゲームが主役の時代から、ゲームは、媒体手段の一つであり、キャラクターにスポットライト […]

  • 2021年12月26日
  • 2023年5月17日

カプセルトイ市場が今めちゃ熱い!!【第4次カプセルトイブーム到来で400億突破!】

●第4次カプセルトイブーム到来!? 実はここ最近、立て続けにカプセルトイ専門店の新規開店ラッシュが起きている。カプセルトイ市場は、その界隈では、第4次カプセルトイブームと言われており、盛り上がりを見せているのだ!うさ! ちなみに、ガチャガチャの台は、 […]

  • 2021年12月20日
  • 2022年10月28日

音楽は「エンタメの本体」であり、「エンタメ増大変換装置」であり「味の素」である。

音楽ってワクワクしないか? 音楽ってすごい。映画でもゲームでも、テーマパークでも、演劇でも、アニメでも、音楽が使われている。むしろ「音楽がエンタメの本体なのではないか?」という視点でのお話。我々は本当にエンタメそのものに魅了されているのだろうか? 音 […]

  • 2021年12月6日
  • 2023年5月17日

バーチャルマーケット2021開催! 株式会社HIKKYが運営するオンライン上のコミックマーケット!? 

バーチャルマーケット2021開催! 株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:舟越靖)が、2021年12月4日(土)から19日(日)にメタバース上で世界最大※のVRイベント「バーチャルマーケット2021」を開催している。過去最大数の計約80 […]

  • 2021年11月21日
  • 2022年10月28日

コロナ化でも堅調!2021年ホームファッション小売市場。キャラクター業界視点で考察するよ!

国内ホームファッション市場はコロナ化でも堅調! 矢野経済研究所は、国内のホームファッション市場を調査し、現況、製品セグメント別の動向、将来展望を明らかにしました。 2020年の国内ホームファッション小売市場規模は、前年比100.3%の3兆3,475億 […]

  • 2021年10月6日
  • 2023年5月17日

アニメのSPA化!?エイベックス 自社グループ内でアニメ制作からゲーム制作まで一括管理スタート!「マブラヴ」

初めに エイベックス株式会社は、「マブラヴ」シリーズでグループ初の試みとなる、アニメ制作からゲーム開発までを自社グループ内で完結する。 2014年以来初の試み エイベックスは、2014年のエイベックス・ピクチャーズ設立以降、アニメ・ゲーム事業における […]

  • 2021年9月21日
  • 2023年5月17日

アニメを作って企業イメージをアップせよ!「行動提案型マーケティング」「第1回京都アニものづくりアワード」が示す未来が面白すぎる!!

「昨今のアニメ一般化」 昨今では、大ヒットアニメ、「鬼滅の刃」「君の名は。」などのようなアニメの一般大衆化。また、アニメファンの増加・一般化によってマーケットが広がり、今までアニメとは直接関係のなかった自動車メーカー、食品メーカー、流通、テクノロジー […]

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